deviant art

Deviant Login Shop  Join deviantART for FREE Take the Tour
[x]
Download File
SWF, 234 KB
more ▶

More from ~gnomKOLIN

Featured in Groups:

Details

November 24, 2012
234 KB
800×500
Link
Thumb

Statistics

Comments: 6
Favourites: 4 [who?]

Views: 241 (0 today)
Downloads: 3 (0 today)
[x]
:icongnomkolin:
Ну чтож, прорисовал, основные фазы =)
Дальше буду над промежуточными работать..
Add a Comment:
 
love 1 1 joy 0 0 wow 0 0 mad 0 0 sad 0 0 fear 0 0 neutral 0 0
:iconkisekinokami:
Mood: Adoration =kisekinokami Nov 25, 2012  Student Digital Artist
Ok awesome!!!!!! I love the bone structure!!!
Reply
:iconmoony-moo:
=Moony-moo Nov 24, 2012  Student Filmographer
КАК у тебя это всё так быстро получается?! Хотела бы я себе такую производительность! 0_0
Reply
:icongnomkolin:
~gnomKOLIN Nov 24, 2012  Hobbyist Filmographer
Увы, фазы, как и скелет - самое простое =)
А вот промежуточные фазы - это уже самая муторная часть! Так что я даже не уверен , что полностью доделаю их за выходные =)
Reply
:iconmoony-moo:
=Moony-moo Nov 24, 2012  Student Filmographer
Ясно. ^^ Я обычно не делаю промежуточных фаз (твинов), хотя, наверно, следовало бы. Я делаю так: сначала набросок(скелетом не назовёшь), вот как то: [link] Потом уже - детальный контур. Кадр - за кадром, без твинов.
Такой способ как раз и обусловлен тем, что вместо скелета - набросок, на который можно ориентироваться при прорисовке детального контура. На самом деле этот способ плохой, с твинами - лучше.
Reply
:icongnomkolin:
~gnomKOLIN Nov 24, 2012  Hobbyist Filmographer
Ну.. То что ты щас видишь у меня - это не чистовой контур =) Я его еще потом обводить буду. Так что мой способ отличается только тем , что я перед набросочной анимацией предварительно скелет рисую. Просто мне так проще орейнтироваться , особенно если персонаж изменяется в перспективе.
Reply
:iconmoony-moo:
=Moony-moo Nov 24, 2012  Student Filmographer
А, понятно :)
Reply
Add a Comment: